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第103章

李灯水细瘦的手从他的掌心中滑出。

随即传来小姑娘一声短促的惊呼,然后是一声闷响,应该是摔倒了。

他的心脏直直坠落下去,却并没有回头,而是跟着玉求瑕一头扎进了前方的黑暗。

第58章 掘墓人27

方思弄拖着李灯水时, 跑得也不慢,现在被玉求瑕拖着,跑得就更快了, 几乎要飞起来。

他们迅速拉近了与花田笑的距离,却在一个岔路口分道扬镳。

而跟在他们身后的卢娜,在岔路口没有任何犹豫, 直接追着他们两个而来。

在拐弯时,借着方向的变动, 方思弄看过她几眼,不知道是没抓还是怎么了,摔倒的李灯水对卢娜似乎没有造成任何阻碍, 更没有拖延什么时间。卢娜还跟在他们后面,看着走得急匆匆, 但没有脚步声,速度一点也不慢, 头发张牙舞爪地散在空气里。

为什么?

他不禁想。

李灯水和花田笑对她都没有什么吸引力, 那她的目标是谁?

是自己还是玉求瑕?

可是捉迷藏还分优先级吗?不是应该全抓住吗?

他不禁又生出了自己也和玉求瑕分开跑、确定一下卢娜目标的想法。他心里觉得卢娜在追的可能是他, 也许是因为他身上“回忆”的气味太大了,而玉求瑕, 似乎从来没有被这个世界操纵过。

作为“国王”的玉求瑕将人类和np分成了两个阵营,制定的规则也是阵营的胜利, 也就是说,在规定时间内只要有一个人类没有被抓住,则输的都是np一方,接受惩罚的也该是np一方。

换句话说,人类就算被抓住了,只要游戏不失败, 就不会受惩罚,大概率也不会死。

当然,这个规则制订得也有很冒险的地方,那就是人类阵营一旦失败,很有可能全军覆没。

这么一想,他们两个分开跑好像是不错的一个选择——如果他能将卢娜引开,玉求瑕就有更多的时间解开密码,就算他被抓住了,人类方也至少还有玉求瑕和花田笑没被抓,现在离游戏结束只有几分钟,应该是没事的……吧?

这种念头一生出来,就越发想去实践一下,但玉求瑕把他抓得很紧,他没有找到机会。

卢娜追得越来越近。

有好几次他都感觉自己脊背发毛,似乎是空气在离皮肤极近极近的距离被搅动,但都在千钧一发之际被玉求瑕带进一个拐角给扭开了。

最后一次三人都跑得太快,他俩转进拐角之后卢娜一下子冲得有点过,就落下了一段距离,然而坏消息是,他们拐过去的那条路又直又长,好像没有什么岔道。

但也没有办法,两人只能用尽全力发足狂奔。

虽然理智上觉得就算被抓住了也可能不会死,但一想到要被身后这个东西抓住,任谁也不免抗拒。