“那就好。”景沿松了一口气,转头看向空中的bss,“果然,bss只有幸运值高才能开出来。”
沈心:“……竟然还真是这种设定,到底是谁想出来的?”
这次的bss也是没见过的种类。
一只巨大的盔甲犀牛怪,犀牛角是某种金属做的,被撞到一定很疼的那种。
景沿和bss打了起来。
犀牛怪的血量一共2万点,沈心掏出镰刀帮忙削了一点血量,击倒犀牛怪后,他俩又获得了好几个战利品宝箱。
看来这箱子够开一整天的。
沈心接着开箱,这次运气比较“好”,开到第5个箱子的时候又发生了爆炸,出现了一只树精。
树精一共3000点血。
很轻松就能解决,沈心便没有出手帮忙,她坐着继续开箱子。
“嘭”。
空中出现了一只骷髅剑士。
“又有了?这么快?”景沿的声音听上去并不慌,反而在为开出这么多bss感到高兴。
沈心忧心地皱起眉头。
开出了这么多bss,箱子数量不少反多,何时才能开完啊……
这么想着,沈心掏出镰刀,准备帮景沿分担一只bss的注意力。
正当她对上骷髅剑士的时候,树林旁突然刷出了一只五万血的进阶史莱姆bss。
“!”
沈心和景沿没料到这种情况。
“等等,我甩瓶限制药剂,先把一个bss定住。”
凡事要讲究个先来后到。
沈心掏出药剂,准备把进阶史莱姆bss限制住的时候,bss对她发动了远程攻击。
沈心闪避开,史莱姆的攻击全都打到了她背后的骷髅剑士身上。
“嗷嗷嗷——”
骷髅剑士咆哮几声,然后“嘎巴”、“嘎巴”地活动了活动浑身骨骼,然后举起巨剑——
朝进阶史莱姆bss砍了过去。
沈心;景沿:“!!”
还可以这样玩?!
两人很快反应过来,这是常见的一种怪物仇恨判定方式。
在多人联机的情况下,怪物的攻击目标会相应变多,具体攻击哪一个玩家,需要根据怪物的“仇恨值”判断。
拉高和怪物仇恨值的方式主要就是攻击怪物。
一般怪物的仇恨设定是以距离为主,先打离它近的敌人。被攻击后,怪物会舍近求远,追着远处攻击它的人打。
现在骷髅剑士被进阶史莱姆bss攻击了,判定它与史莱姆bss的仇恨值更高,所以优先攻击了史莱姆bss。
而进阶史莱姆bss被剑士攻击后,判定它和剑士的仇恨更高,便和剑士打了起来。
bss打bss,没有玩家任何事了。
景沿从中受到启发,他趁着bss互打的时候,把树精引到了进阶史莱姆bss的攻击范围内。
远程攻击是最好被利用的了。
果然,树精被攻击后,仇恨目标变成了进阶史莱姆bss。
战况瞬间变成了bss二打一。
真是一场好戏啊。
“喏,刚刚开出来的零食大礼包。”沈心递了包薯片过去,跟景沿坐在地上看bss打架。
巨型bss打起来动静极大,场面也极其壮观。
进阶史莱姆bss不愧是被选为地下bss的精英。
在树精和骷髅剑士的双重围攻下,它靠着远程输出硬生生地把另外两个bss打到快残血。
精彩,实在是精彩。
景沿在bss残血的时候趁机补刀。
好一个bss相争,景沿得利。
把三个bss收掉后,沈心和景沿相视一笑。
两人已经找到了开bss箱的正确玩法。