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第196章

蔚摇吐槽到这儿突然顿了一下,转身走向大门口。

就在系统已为她要离开的时候,她却方向一拐,径直走到客厅坐了下来。

大沙发,除了灰多了点还是挺舒服的。

系统突然卡壳,副本角落传来了电流一般的刺啦声。

【请玩家立刻离开游戏楼层,回到电梯内,准备接受下一楼层线索。】系统那不带感情色彩的电子音明显加快,透露出一股焦急的味道来【请玩家蔚摇立刻离开游戏楼层——】

“规则里哪一条写了通关后不能逗留?”蔚摇将双腿架在了茶几上,摆出了一副十足的流氓架势,“除了当初白乐游补充了一嘴24小时不离开就会死,没有任何规则要求我通关后迅速离开——电梯那么小,地板又硬,我在这里休息一会儿怎么啦?”

她脑袋一撇,眼睛一闭,假装听不见电流声似的闭上了眼。

系统:“……”

屏幕前的众人:“……”

“她是真休息还是假休息……”姜烟时迟疑地开口。

“假的,眼皮在抖。”石图推了下眼镜,“应该只是单纯在拖时间。”

……

蔚摇确实是在拖时间。

她在提出疑问的时候才发现了系统逻辑的不对——通关楼层和通关整个副本根本是一个概念。

整个副本的总任务是“拯救白乐游的人生”,虽然抽象并且无法量化,但总体是围绕着白乐游这个人去展开的。

但在第一个游戏楼层,主要任务是陪白乐游过完生日然后活着出去,也就是说,任务要求是“过生日”和“活下来”,而不是“让白乐游获得过生日的快乐”,这完全抛去了白乐游的主体性。

前者更像是对一厢情愿付出程度的考验,只要做了就算成功;而后者则是对结果的考验,必须要达到效果了才能通关。

矛盾点就在这里。

单个楼层的通关要求围绕“怎么做”展开的,而整体副本的通关要求围绕的却是效果。把事情做完不代表能把事情做好,把单个楼层通关完也不代表能完成副本主任务——他们最后很有可能傻愣愣地通关了四个楼层,却离不开无尽电梯的副本。

蔚摇长长地叹了一口气。

还好她第一个楼层让从信瑞附身了白乐游的妈妈,第二个楼层教育了他孩子是不能被母亲孕育的,也算是给这孩子带来了一点心理安慰,不算太偏离主线。

不过这估计就是系统这会儿想方设法要把她赶走的原因。

它原计划里没有让玩家通关这一环,能在惩罚楼层,游戏楼层下绊子弄死大家最好,一不小心让玩家都通关了也能以“白乐游未被拯救的理由”搪塞,结果自己连着通关两个楼层不说,甚至误打误撞对开解了白乐游的烦闷——眼见着要通关了,必须出手拦一拦。

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